荒野亂斗國(guó)服是一款有趣的競(jìng)技類游戲,游戲的畫面是很不錯(cuò)的,刺激的亂斗挑戰(zhàn),自由的吃雞對(duì)戰(zhàn)之旅,快節(jié)奏的挑戰(zhàn)讓你體驗(yàn),游戲的操作也特別輕松,還有很多的角色讓玩家選擇,隨意戰(zhàn)斗,感興趣的玩家們快來下載體驗(yàn)吧。
1、延續(xù)一貫風(fēng)格的美漫畫風(fēng)
作為一款MOBA射擊手游,并未采用近現(xiàn)代或者未來科技的美術(shù)風(fēng)格,而是運(yùn)用了美國(guó)“西部牛仔”的風(fēng)格,無論是游戲中時(shí)時(shí)可見的荒漠、仙人掌、還是嫻熟使用左輪手槍的牛仔英雄,都讓游戲極具荒野氣息。同樣,游戲的美術(shù)風(fēng)格,延續(xù)了Supercell一貫的特色,雖然還是典型的Q版美漫人物設(shè)計(jì),但是英雄們身上帶著一股荒野牛仔氣息,依舊還是讓人眼前一亮。
2、簡(jiǎn)單的操作
游戲采用豎版的形式,來展示游戲的戰(zhàn)斗,和皇室戰(zhàn)爭(zhēng)游戲類似,玩家們以上帝視角進(jìn)行游戲。和大多數(shù)MOBA游戲不同,該游戲并沒有多個(gè)技能組合,也沒有進(jìn)攻防御等提示,它精簡(jiǎn)了相當(dāng)多的繁瑣操作。在豎版的左邊,為虛擬搖桿,控制角色的移動(dòng)走位,玩家們通過點(diǎn)擊屏幕進(jìn)行射擊。在彈藥擊中敵方時(shí),豎版右側(cè)的能量槽會(huì)開始積蓄能量,能量攢滿之后,骷髏頭則會(huì)點(diǎn)亮,這時(shí)候,就可以釋放大招了。
3、有趣的MOBA元素設(shè)定
作為一款MOBA游戲,《荒野亂斗》還是很貼合MOBA的特點(diǎn)的。在英雄設(shè)計(jì)上,每個(gè)英雄的槍械大不相同,有散彈、“霰彈”雪莉、“雙槍”柯爾特、“火箭筒”布洛克等等數(shù)十個(gè)英雄,或肉,或輔助,定位各不相同。比如,“小腳印”妮塔就帶著一只棕熊,能夠追蹤敵人,十分的有趣。英雄的獲得,通過金幣抽取。每次過關(guān)玩家可以獲取金幣用來抽取新的角色。
4、玩法多樣,娛樂競(jìng)技兼?zhèn)?/p>
英雄為玩家準(zhǔn)備了多種不同的游戲模式,每種模式又包含有幾種地形不同的地圖。為了引導(dǎo)玩家去嘗試不同的模式和地圖,游戲還設(shè)置了地圖獎(jiǎng)勵(lì)上限,玩家在達(dá)到獎(jiǎng)勵(lì)上限后,必須游玩新的地圖才能夠繼續(xù)獲得金幣。
格爾
格爾一開龍卷風(fēng)很多人就慌了,不過牢記一點(diǎn):他的龍卷風(fēng)不是一堵墻,你往里頭射子彈一點(diǎn)問題沒有,踢球也是
其實(shí)如果對(duì)面把你包了,可以試試一直踩龍卷風(fēng)。被彈開期間你是無敵的,也許你能躲掉很多次的攻擊
格爾一次發(fā)射6顆子彈,不是1顆子彈,被打中了就別亂動(dòng)了
瑟奇
瑟奇單雞你卡好位置站在兩個(gè)箱子中間,你能一次打兩個(gè),傷害一樣
認(rèn)真看看妙具描述,瑟奇的護(hù)盾能減傷但是不能讓你無敵啊。不要開了盾直接跳臉,沒擊退打格里夫小丑雪莉根本來不及續(xù)大招。
關(guān)于處理,你如果是個(gè)達(dá)里爾什么的坦克,你在確認(rèn)這家伙沒大招且至少三下才能出大的前提下(比如說這愣子蹲人沒蹲到)可以沖過去把它突突了,瑟奇沒大被近身打不過近戰(zhàn),很脆的
科萊特
科萊特除非被強(qiáng)制中斷否則開了大之后是一定會(huì)跑回原點(diǎn)的,并且一星輝在跑回的過程中不起作用,你不能把人推到出發(fā)點(diǎn)
可以考慮在她開大后迅速針對(duì)這個(gè)出發(fā)點(diǎn)瞄準(zhǔn)攻擊。地上有影子
原皮科萊特單雞經(jīng)常能看見守護(hù)科萊特的艾德加,感動(dòng)吧
科萊特拿了能量塊能讓傷害巨額增加,沒研究過那是怎么個(gè)判定機(jī)制,打首領(lǐng)的時(shí)候可以把能量讓給科萊特
小羅
彈道是個(gè)硬傷,控制也是真難受。
正常情況下你走路的方向會(huì)自動(dòng)向順時(shí)針方向偏,你可以繞圈走走看
新手一定要記住這家伙的大招不是麥克的大招,你扔出去不能造成4020的傷害
拉夫
拉夫大招給的那個(gè)徽全場(chǎng)只能有一個(gè),隊(duì)友撿玩了再扔新的
和瑞科一樣他子彈能彈射而且彈得次數(shù)越多射程越遠(yuǎn)
拉夫的子彈三下打不死五千的,別上來就撲人家臉上給三下
拉夫要點(diǎn)操作,別當(dāng)成雪莉玩
貝爾
簡(jiǎn)單講講貝爾
新手最好上手的狙是貝爾和貝亞。佩佩回彈慢猴子子彈慢
貝亞以后講,先說貝爾
貝爾子彈有后搖,連按三下不能秒射
貝爾子彈彈射是很有用的技能,沒有視野也可以彈 在打雙雞或面對(duì)扎堆的時(shí)候可以靠這個(gè)逼人散開
貝爾大招套的debuff是永久有效的,不管是針對(duì)首領(lǐng)還是單雞都很強(qiáng) 33的話套大招能讓你對(duì)手往墻后面跑,順便發(fā)個(gè)拇指
貝爾的大招是保護(hù)自己的手段,沒大招走路小心點(diǎn) 達(dá)里爾瑟奇艾德加沖你臉上你就沒了
不要看了幾個(gè)絕活視頻就亂用貝爾二妙具,你墻圖實(shí)戰(zhàn)能不能打到人都是問題
針對(duì)的話墻圖投彈草圖近戰(zhàn),貝爾這種圖就不該選。
巴茲
巴茲的控是群體控制,不要害怕穿進(jìn)去
巴茲大招拉到任何地方都能控制,如果有憨憨想靠箱子擋你大招放心過去好了,把那憨憨嚇?biāo)?拉到墻上也一樣
巴茲的大要花點(diǎn)時(shí)間才能命中目標(biāo),看著點(diǎn)路
巴茲大招扔得越遠(yuǎn)眩暈時(shí)間越長(zhǎng),估好距離。太遠(yuǎn)可能扔不到太近眩暈時(shí)間短
和雅琪一樣,踢球的時(shí)候可以在門口先踢球再扔大暈住人直接帶球進(jìn)門
巴茲那個(gè)藍(lán)圈能探草,范圍內(nèi)只要有敵人都會(huì)刷大招,里昂隱身也行
但新手還是別玩巴茲的好。沒妙具難受
阿拾
阿拾的老鼠炸到你身上會(huì)給他加怒氣的,看著點(diǎn)吧
阿拾五個(gè)老鼠針對(duì)高傷單發(fā)的效果很強(qiáng),不管是推進(jìn)用還是撤退都可以扔下去
阿拾普攻有前搖,看見他抬手可以往他的走路方向的反方向跑,能躲掉
阿拾沒必要為了卡滿怒一直去往前沖接傷害,別忘了你被人打中會(huì)給人家刷大的。
當(dāng)然也別忘了滿怒阿拾一掃把能敲你兩三千,加拐更逆天 打阿拾別當(dāng)先手(至少雅琪是這樣的)
忍者阿拾總感覺看不見彈道,自己玩還是對(duì)面看著都奇怪。
阿拾的前搖注定了他沒大打不過公牛雪莉,閑的沒事別臉探草叢
蘿拉
蘿拉那個(gè)分身不管干啥都有點(diǎn)延遲
蘿拉分身落地是要花時(shí)間的,造連體嬰還是卡墻角比較好使
你的分身是個(gè)實(shí)體,被潘妮打了會(huì)散射子彈的
別躲分身后面
遠(yuǎn)距離分身千萬,千萬記住,你操控的是蘿拉不是分身 你可以以分身瞄準(zhǔn)為主,但別忘了現(xiàn)在走路的是蘿拉,千萬千萬記住要看路
有個(gè)誤區(qū),蘿拉一星輝傷害增加 但你沒必要為了這個(gè)開局打掉兩發(fā)子彈。更不要說為了這個(gè)一星輝一直卡著一發(fā)子彈
蘿拉彈道是扇形不是直線,瞄準(zhǔn)的時(shí)候放輕松
500到650分段熱區(qū)你可能都不需要打人,你攻擊只要能把人攆走就可以了。蘿拉的子彈有一種奇特的壓迫感
阿方
阿方大招如果撞到敵人會(huì)自動(dòng)往附近的敵人身上撞的,你最好看清你要收割的那個(gè)人是不是落單了
別把阿方當(dāng)狙玩,他特么是近戰(zhàn)
大a妙aa能收下很多人了,就這么對(duì)付射手們
開大期間你不是無敵的,別驚鴻掠水的時(shí)候撞到三梭子子彈上了
阿方真氣護(hù)體那個(gè)條和普攻啥的沒關(guān)系,你發(fā)動(dòng)攻擊不會(huì)讓盾消失的,別往那一站愣著不干了
阿方大招容易撞墻,別在墻角旁邊的草里開大,他那個(gè)自動(dòng)索敵機(jī)制可不管中間有沒有墻
阿方不是群攻,不是群攻,別看見個(gè)殘血8比特就沖,保不齊你被反殺了
沒有視野的話阿方不會(huì)大招連擊
伊芙
時(shí)代的眼淚
先說幾個(gè)問題,比如因?yàn)榭梢栽谒蠎腋∷宰约壕蜔o敵了,但此時(shí)遠(yuǎn)程角色是能打你的,投彈手們也能往水里攻擊 如果你站在水邊上你可能還會(huì)被近戰(zhàn)攻擊
上分的話還是不要拿水域當(dāng)救命稻草了,上分圖的水還是太少
伊芙現(xiàn)在很難說去當(dāng)隊(duì)里的主c。我平時(shí)喜歡在邊路騷擾,把伊芙生的跳蚤卵巢扔到對(duì)面那里。不是為了炸跳蚤,是為了探草騙子彈
珍妮特
珍妮特騰空時(shí)間7秒,起飛了就無敵了 寶石十五秒如果對(duì)面珍妮特拿得最多還有大招基本涼了
珍妮特下蛋有個(gè)應(yīng)對(duì)方法:首先向著她來的方向走,要是想炸你必須轉(zhuǎn)彎。她一轉(zhuǎn)彎你就和她繞圈圈,她就打不到你了
珍妮特不要因?yàn)榭匆姅橙藳_過來就狂按普攻,你可能打空五發(fā)子彈都打不到對(duì)方 哪怕拿手亂劃一下范圍都比點(diǎn)按長(zhǎng)
奧蒂斯
其實(shí)挺可愛,可惜沒長(zhǎng)手
和蘿拉一樣,奧蒂斯彈道看起來是直線實(shí)際上是散射
二妙具封路用,不一定非要打中人
二星輝必帶
大招打滿勉強(qiáng)能永續(xù) 奧蒂斯如果完全沒有大招那得小心能秒人的家伙了。沒有大招的奧蒂斯自衛(wèi)能力很差 當(dāng)然他傷害挺高但你的一星輝在哪里?拿到奧蒂斯就養(yǎng),養(yǎng)到九級(jí)就可以一路吃到至少600分
山姆
不要帶著指虎開大腳,那樣指虎就沒了
有個(gè)不知道是bug還是啥的東西。撿起指虎的一瞬間指虎會(huì)被扔出去,同時(shí)這發(fā)普攻沒了
山姆可以瘋撿指虎回血,但是如果你就差五六百你也別扔了,自然回血比你快還不會(huì)暴露位置
山姆的指虎扔進(jìn)河里就撿不回來了,所以如果沒在蹲人你別自瞄大招
山姆我覺得aa大a a大aa什么的都行,玩近戰(zhàn)的有個(gè)問題就是真遇上人了壓根不注意自己在按哪個(gè)鍵…
巴斯特
這個(gè)不會(huì)玩那沒救了
削弱之后可以考慮拿高爆發(fā)的角色從側(cè)面干掉他,或者在他開盾后從側(cè)面用遠(yuǎn)程角色騷擾。這憨憨角色的玩家似乎特別喜歡在這種時(shí)候往你的方向打一發(fā)根本打不中你的普攻,隨后護(hù)盾消失
他的盾不是墻,近戰(zhàn)能穿過去揍他
強(qiáng)控能直接破盾,不要急
巴斯特玩家別忘了你開了盾就別亂摁普攻,那樣盾就沒了
1、豐富模式
荒野亂斗擁有豐富模式,不同玩法讓每位玩家都能在這里體驗(yàn)截然不同的暢快戰(zhàn)斗,暢享精彩冒險(xiǎn);
2、超多角色
在游戲中擁有數(shù)十個(gè)角色,不同戰(zhàn)斗風(fēng)格給予了玩家更多樣戰(zhàn)斗享受,輕松暢享不同風(fēng)格打造的多樣魅力;
3、收集元素
在游戲中每一個(gè)的角色都是需要你解鎖,超多收集元素真正保證每位玩家都能第一時(shí)間暢享精彩冒險(xiǎn)趣味。
游戲測(cè)評(píng)
3v3即時(shí)戰(zhàn)斗模式,在休閑時(shí)間輕松獲得游戲體驗(yàn)。
v56.200.2版本
全“新”經(jīng)典模式來襲!回歸經(jīng)典,體驗(yàn)快樂!
1、【亂斗經(jīng)典】限時(shí)超級(jí)寶箱活動(dòng)來襲!對(duì)局換寶箱,寶箱可開超多新皮膚!
2、【新模式】涂鴉亂斗!對(duì)戰(zhàn)中“涂鴉球”盡可能搶占更多的顏色空間吧!
3、【新玩法】全能挑戰(zhàn)賽與鏡像亂斗!全新趣味玩法與亂斗巧妙結(jié)合!快來體驗(yàn)一下吧!
4、【新優(yōu)化】社交界面重新調(diào)整!組隊(duì)更容易!
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6.8分
小小蟻世界
經(jīng)營(yíng)模擬 / 182.59MB 2025-03-04更新