圣斗士星矢重生4399版是由東映動畫正版授權(quán)的一款2d橫版卡牌rpg手游,游戲根據(jù)超人氣動漫圣斗士星矢改編而來,畫面上采用了2d橫版游戲畫面,游戲高度還原了動漫中的經(jīng)典角色,如星矢、紫龍、冰河、一輝、瞬等人物在外形上跟動漫里是完全一樣的,還有各種炫酷的技能特效。另外該游戲采用了全新的雙技能模式,在進入戰(zhàn)斗后人物會自動向?qū)Ψ桨l(fā)起攻擊,玩家只需找準時機向敵人發(fā)動技能即可,操作非常簡單,并且戰(zhàn)斗時人物技能還有原著配音,這更能讓玩家體驗到原著的魅力所在。
游戲特色
1、3v3銀河爭霸圣域之戰(zhàn)風(fēng)云再起
圣域一戰(zhàn)問鼎銀河,熱血爭霸即日開啟,告別單打獨斗,來一場酣暢淋漓的3v3對戰(zhàn)吧,再也不用擔(dān)心你的圣斗士沒有用武之地了,圣迷們在戰(zhàn)斗時可以同時派出三支隊伍,與對方進行3v3對戰(zhàn),革新獨創(chuàng)的實時戰(zhàn)斗系統(tǒng),輔以3d卡通渲染、骨骼動畫、物理碰撞引擎等諸多黑科技,為你帶來無限連招、熱血激情的超燃戰(zhàn)斗體驗。
2、角色重生開啟,100%資源完美回收
突破第七感,爆發(fā)的小宇宙,30年激情不減,只為等待此刻“重生”,作為圣斗士們最關(guān)注的話題之一,萬眾矚目的角色“重生”系統(tǒng)正式開啟,屆時圣迷們通過選中進行“重生”的英雄角色,即可回收之前對其培養(yǎng)時所消耗的資源,轉(zhuǎn)而用于對新角色進行培養(yǎng),做歷史選中的圣斗士,只等你披掛上陣,熱血重生。
3、燃燒吧小宇宙,喚醒內(nèi)心熱血回憶
重溫原著中感人至深的羈絆,召喚昔日的伙伴再次征戰(zhàn),守護雅典娜、圣衣試煉、角色重生、隨機迷宮、羈絆副本、神之試煉……超多創(chuàng)新玩法,每日獎勵送不停,呼朋喚友組建圣斗士軍團,在古拉杜競技場釋放圣斗士的潛能,參加圣域爭霸挑戰(zhàn)霸主地位,再度演繹同臺競技、師徒對決,最震撼的pk,最感人的劇情,最熱血的戰(zhàn)斗,盡在《圣斗士星矢:重生》,女神在召喚,伙伴等您一起來戰(zhàn)。
4、東映動畫、車田正美正版授權(quán),全程監(jiān)修
游戲由東映動畫、車田正美正版授權(quán)并全程監(jiān)修,作為《圣斗士星矢》誕生三十周年致敬之作,同名手游熱血“重生”,電影式劇情演播完美還原原著情節(jié),精細2d+3d美術(shù)完整呈現(xiàn)恢宏場景,史無前例的全系列角色集合,自由打造自己最喜愛的圣斗士隊伍,經(jīng)典的對白、熱血的角逐,心懷信念的圣斗士,將再次為了愛與正義而戰(zhàn)斗。
5、昔日兄弟再戰(zhàn)軍團副本火力全開
青春不散,圣斗士再次集結(jié),新版軍團副本火爆來襲,是時候喚回昔日兄弟與你共創(chuàng)軍團,再戰(zhàn)圣域了,圣迷們加入軍團后,即可與軍團兄弟們輪流攻擊boss,每次戰(zhàn)斗勝利都可根據(jù)傷害量排名獲得額外的獎勵哦,雅典娜女神已經(jīng)發(fā)出了召集圣斗士的呼喚,圣域的火石鐘也已點燃,軍團副本挑戰(zhàn)即將開啟,你準備好了嗎?
游戲亮點
1、全新的多元化模式,高清唯美畫質(zhì),3D引擎運行,絕佳的用戶體驗。
2、正版授權(quán)改編,原汁原味還原,終于原著。
3、3D精美畫面媲美電影,酷炫動作爽快打擊。
游戲玩法
1、完成任務(wù)
游戲內(nèi)分為每日任務(wù)以及成就任務(wù),任務(wù)獎勵中包含一定數(shù)量的金幣,獲取經(jīng)驗的同時還有額外的金幣進賬,想想還有點小激動呢。
2、守護雅典娜
玩家等級達到24級后將會開啟守護雅典娜玩法,守護雅典娜中共有20波敵人,每天可以挑戰(zhàn)一次。每戰(zhàn)勝一波敵人將會獲得數(shù)量不等的金幣,每天全部通關(guān)的情況下可以獲得上百萬的金幣。
3、副本冒險
副本通關(guān)是游戲內(nèi)基礎(chǔ)資源的主要獲取渠道,圣斗士的品階、等級提升也離不開副本,每次副本通關(guān)都會獲得一定數(shù)量的金幣,通關(guān)后獲得的星級獎勵中也有少量的金幣獎勵,通過不斷的積累,這部份金幣也將是一筆不小的資源。
4、競技場
競技場中除了贏取排名外,每次挑戰(zhàn)還能夠獲取積分,每積兩分就能夠領(lǐng)取一次積分獎勵,積分獎勵中也包含有金幣獎勵。
5、道具出售
副本中獲得的額外裝備以及游戲內(nèi)產(chǎn)出的各類礦石都可以在商店出售換取金幣,礦石的品質(zhì)越高,出售所獲得的金幣也將越多,當(dāng)獲得礦石或?qū)毷惖谰吆螅蜷_商店時會自動彈出售賣提醒哦!
6、鉆石點金
在消耗金幣時如果存在金幣不足的情況,將會出現(xiàn)點金界面,同時也可以在主界面點擊金幣資源框進入,點擊系統(tǒng)中可以通過少量鉆石獲取大量金幣,同時點金過程中有一定的幾率出現(xiàn)暴擊,暴擊時獲取的金幣將會成倍增長。
如何零鉆過關(guān)斗士考驗
兄弟們好,朋友們好,在下人稱“人賤人愛、花賤花開”有“斗士零鉆小王子”之稱的【高手胸】,嗯~嗯~對【高手胸】~~,克瑞斯正忙著研究跨服PVP模式的各種測試中,據(jù)說昨天晚上跟著他的小姨子跑了,趁他不在【高手胸】我上了他的號給大家走一波~~,哇,他的電腦~呵呵呵,果然是老司機~~不說了,你們懂的~~~500G~~~哈哈哈,都是我的啦,哎我的內(nèi)心是矛盾的,我怎么能這樣呢~~哎哎哎我什么都沒說啊,你們看到的都是假的我哈,我那些頭銜那都是浮云,在下很謙虛的,我從來都不說,什么連續(xù)10天0鉆通關(guān)斗士什么的我也不說,什么PK高50W戰(zhàn)力血虐對手什么的我也沒說,是吧,那都是虛名,虛名~~~~~,今天主要說說這個斗士考驗,能不能零鉆通關(guān)那就用佛祖的一句話吧:“施主,自己悟吧”~~~~~這個模式出了很長時間了,老鳥們也都出過很多攻略了,我今天白話了這么多就是幫助新手玩家們,大家不喜歡勿噴啊,要噴就去噴克瑞斯哈,是他拉著我寫的~~~~~(今天牛 逼吹的有點要爆炸的感覺了~~~哇哈哈哈哈哈)
好了,廢話不多說了(已經(jīng)不少了),前三關(guān)省略,無腦過。我還是推薦大家把免費給的次數(shù)都用上,因為有等級更高的卡選擇,這樣更容易通關(guān)。
好了,重點來了,也是難點所在,第四關(guān)冰凍三人組:
這三個人技能配合站位什么的堪稱完美啊,卡妙站位靠前,各種吸收傷害,鳥人是各種打斷,小冰冰在那偷偷摸摸各種輸出,這策劃是怎么想出來的,太TM惡? 心了。要對付他們我們的隊伍里必須有控制,沒控制的陣容那真是被他們虐的死去活來啊。
100級首選:
前排:金龍(提高輸出但念防低),加隆(念防高),穆(罩子要手動),獅子;
中排:黃冰(控制出手快),
后排:金瞬,天蝎(硬控要手動,必殺和卡妙冰河有沖突),螃蟹(真的很好用,有就拿下),娜娜(不用說,有她都想要? )
100級次選:
前排:卡隆,狼;
中排:冰河(110),阿比,卡妙,白虎,黃一輝;
后排:天琴,蝴蝶,法老
為什么有次選,他們要么沒控,要么沒輸出,要么死得快。
有人會說卡隆很好用怎么去了次選(隊伍里沒有加血的情況),卡隆第四技能:(冥河怨靈)讓最近敵人消失5秒,人是被他弄走了,可傷害也打不到他,等回來了血還超多,并且戰(zhàn)斗中還有換位的時候,到下一輪把其他人弄出去,這樣半天打不死一個,己方血還蹭蹭往下掉,所以用卡隆最好帶上個加血的(娜娜,金瞬,110瞬)
為何螃蟹去了首選,螃蟹必殺技(幽冥鬼怨)在前面放一個積尸氣陣,對陣中所有敵人造成傷害,這技能輸出可觀還能打得對方抬不起頭,能堅持到放覺醒那就牛了,算得上有控有輸出還比次選的后排耐打。
卡妙,可以進主力陣容的人物也去了次選,卡妙必殺跳那一下還沒放完技能呢就被冰河給凍住了,站位太靠前死得超快(110卡妙或許能放出覺醒),沒冰河好用,雖然冰河也死得快可他有2套冰一片的技能,算是控制強死得快的類型。
天琴和法老也是控制,效果不錯,就是脆,法老能加個念力盾,還能把人控跑了,時間挺長也可以一用。
陣容搭配沒有首選人物就用次選代替,有冰,穆,天蝎同場最好手動操作,等另3人必殺放出關(guān)閉自動,手動點擊冰必殺3秒(手速一定得快,讓對方凍住就慘了)冰凍結(jié)束前點擊天蝎必殺(他會把卡妙弄上天),同時穆看好時機放盾,畢竟只有3秒鐘(穆放盾有個時間差,操作得好剛好能契合對方覺醒時間,但有難度)
好了,能不能過這第四關(guān)多少也看臉,真就是啥好東西都不給那也是沒辦法的事,游戲而已別太認真,花點鉆就花點鉆吧,只能說臉黑,哈哈哈哈。
這個視頻是我人品爆發(fā)時候選的陣容,很輕松就碾壓了冰凍三人組,我用了一次免費開出了個110天琴,其他都是100級的??刂坪苤饕?,只是人品高,沒什么指導(dǎo)意義,大家看著玩吧。
第五關(guān)100連擊沒難度,穆、牛、狼、冰河的連擊都很高,覺醒隨便一丟就夠了。
第六關(guān)毒關(guān),這關(guān)可以針對后排雙魚打,選幾個針對他的單體打后排快速秒掉他就能輕松過關(guān),例如射手、海王子、海魔女等等,很多,還覺得不穩(wěn)你就上個治療,有治療這關(guān)壓力小的多,不然毒到后期非常煩人。因人而異,有人就喜歡從前排打到后排,不管雙魚,反正也能過,有治療壓力會小很多。
第七關(guān)三前排帶射手,這關(guān)可以選針對前排的打,打前排的有很多什么螃蟹、蝴蝶、黃輝、加隆(因為沒中,所以也能打前排)都可以上等等,先別招惹后排的射手,他輸出很高,弄不好就能秒掉咱們后排,也不難,覺得不穩(wěn)就帶個控制,什么黃冰、石化男都可以,無腦過。
關(guān)鍵的第八關(guān)
人物首選120級(我通常用的人物)
前排:牛,金龍
中排:石化,黃冰
后排:螃蟹,蝴蝶,娜娜
次選前排:紫龍
中排:白虎,冰河
后排:金瞬(沒有娜娜的情況下這個可以有),法老(太看臉)
都知道有牛,黃冰,螃蟹,蝴蝶,娜娜這大陣誰都能過,容易過的就不多說了,并且這樣的陣容也極少時候能同時選到.
下面來舉一個比較極限的實例:

這個陣容有3個12的卡,完美通關(guān),搭配和技能使用時機很主要。
這個陣容主要輸出在螃蟹,依次是冰河,那么為何選紫龍而不是牛,牛控制不是更好嗎?首先牛出現(xiàn)幾率不高,傷害也不夠,紫龍傷害不高但覺醒技打3前排還降低韌性能為螃蟹輸出創(chuàng)造良好條件(下面2張圖片紫龍,螃蟹打出的傷害)

操作手法:開場紫龍覺醒,緊接著螃蟹覺醒,冰河覺醒(冰河覺醒很看臉,人品爆發(fā)能打中3前排),然后等石化必殺技走到7-8點鐘位置放覺醒(頭像技能CD順時針旋轉(zhuǎn)到7、8點鐘位置)如果石化漏網(wǎng)也不打緊,只要不影響冰河放必殺就好,石化完畢前冰河會自動放必殺,冰凍結(jié)束等對方除米諾斯以外4人(米諾斯必殺召喚物出得慢)第一輪必殺結(jié)束(如果條件允許等11秒,都知道哈迪斯必殺降低50%治療效果持續(xù)10秒)娜娜放覺醒,等不了也沒關(guān)系,娜娜也基本能把血量補滿,幾秒鐘以后螃蟹抽能量放覺醒,這里要注意一定得等到米諾斯召喚物也在場,之后誰能量先滿就放誰覺醒(能等到紫龍先覺醒當(dāng)然最好),手速得快,我有幾次娜娜滿能量手速慢了被秒。

如果沒有螃蟹有蝴蝶,第一輪必殺等蝴蝶出纏繞(一定要在纏繞結(jié)束前)放石化覺醒,關(guān)閉自動等6秒,石化結(jié)束前放冰河必殺,第二輪冰河覺醒等到把召喚物弄死了再放。
這陣容前排殺得快,能先弄死哈迪斯是最理想的,如果不能,先弄死艾爾也很好,艾爾第3、4技能跳中后排打出暴擊接哈迪斯必殺直接秒娜娜,有螃蟹在米諾斯覺醒基本先打到他。這個陣容如果換牛做T傷害不夠基本殺不了。
陣容上還可以更極限,運氣好100娜娜,110螃蟹也能過,勝負手主要在冰河身上,他覺醒打到米諾斯,潘多拉導(dǎo)致加快覺醒節(jié)奏且減緩殺前排速度,那就會增大壓力。若是第一次沒能成功擊殺,還有信心的話就在再打一次,沒信心了就刷吧,畢竟通關(guān)拿獎勵還是很劃算。

沒有螃蟹或蝴蝶可以用白虎、法老替換。白虎打前中排傷害也不低,還有一定控制。法老覺醒太看臉不看好他。
之前最高記錄連續(xù)10天0鉆通關(guān),當(dāng)然陣容各不相同,發(fā)了圖片到QQ群惡心團友到第六天被罵了,說我拉仇恨
清理過手機垃圾,圖片找不到了,發(fā)幾張圖片與大家分享

好了,最后的最后了,這個玩法其實能通過的陣容很多,看大家的RP了,大家可以把你通關(guān)后的奇葩陣容或者視頻發(fā)到這里,就當(dāng)資源整合了,這樣新手們就會更快的了解,祝大家都能選到自己喜歡的陣容。
戰(zhàn)神.瑪爾斯介紹
【人物總體概況】
圣斗士星矢重生游戲中介紹的瑪爾斯為后排物理輸出角色,與教主多路巴一樣。隨著筆者對其的反復(fù)測試,筆者認為這卡屬于體系卡,用好了是可以改變戰(zhàn)局的。

對比真正的后排物理輸出神瞬(路西法擁有的玩家較小,不在比較范圍之內(nèi)),戰(zhàn)神的成長屬性明顯高于神瞬,特別是攻擊、暴擊等級的成長,但從實際對戰(zhàn)中看,戰(zhàn)神的輸出能力似乎遠不如神瞬。
筆者對戰(zhàn)神的評價如下圖:

輸出方面,戰(zhàn)神85分,中庸的分數(shù)不是因為戰(zhàn)神輸出不行,而是輸出較不穩(wěn)定。筆者曾經(jīng)打出過800萬以上的傷害,但是有些時候戰(zhàn)神輸出僅100多萬,不如希露達。
防御方面,戰(zhàn)神有點對不起他的名號,在目前強力的后排單點輸出面前有些脆,這方面戰(zhàn)神可以得75分。
戰(zhàn)神由于其兩個控制技能,對敵方的整體控制以及節(jié)奏破壞效果非常顯著,控制能力戰(zhàn)神可以得95分!
戰(zhàn)神的覺醒速度在配備7星大海嘯的條件下還算可以,一般在比賽第三第四個覺醒,而且戰(zhàn)神的全體覺醒傷害并不算低,五人的話傷害在100萬左右,可得85分。至于對戰(zhàn)適用范圍,戰(zhàn)神幾乎都是群體技能,而且沒有防御或者治療技能,單挑肯定不想了。
在PK中,戰(zhàn)神做不到神冰那樣一個人通過強力控制帶動整個隊伍的節(jié)奏,但與合適的卡配合,戰(zhàn)神能給你意想不到的驚喜,這方面筆者給戰(zhàn)神80分。
【戰(zhàn)神究極之力搭配】
作為一個后排輔助+副攻手,戰(zhàn)神的究極之力組合較多。筆者這里提供2種思路:
一種是純粹的輔助卡,“堅強的戰(zhàn)士”和“初始的圣衣”這種增強生存能力的卡是必備的,此外“蓮花”和“玄樂樂章”是兩張附屬神卡,戰(zhàn)神完全可以佩戴,如下圖所示。

第二種是偏輸出的合,“隱忍的風(fēng)暴”、“易怒的獅子”、“水瓶座寶瓶”等等后排輸出加成的卡都可以給戰(zhàn)神佩戴,如下圖所示。
但是筆者想提醒玩家,戰(zhàn)神的身板兒實在是比較脆,在增加輸出的同時,還是應(yīng)該適當(dāng)?shù)脑黾悠淇勾驌裟芰?。由于?zhàn)神的念防較低,“初始圣衣”還是要佩戴。
對于VIP等級一般或者投入較少的玩家,“一滴甘霖”可以作為大海嘯的備選。另一方面,后續(xù)出的究極卡有很多輔助技能,也可以極大的增加戰(zhàn)神的輔助能力。其余的“敏銳的鷹眼”、“疾馳的白馬”、“星云防御陣”、“龍星座之盾”和“火焰之身”等等這樣的卡都可以給祭祀。下面給出筆者推薦的幾種究極卡配置供大家參考。
【戰(zhàn)神實戰(zhàn)分析】
01 高默契條件下、進攻局中使用
為了利用默契守護的十五秒優(yōu)勢,筆者曾經(jīng)采用哈迪斯+神星的強勢壓制陣容,但是在王者的比賽中,由于中期缺乏一個控制點,被翻盤了一次。
戰(zhàn)神的雙控制技能恰恰可以很好的彌補這個中期的控制、輸出空檔,使得整個進攻體系更加流暢。
如下圖第一排左圖,對方哈迪斯和路西法雙核心輸出被控制的幾乎無傷害,唯一的傷害點來源于神輝燒血,由于希露達的存在作用甚微。開局依然利用十五秒將對方壓制在角落,形成一定的優(yōu)勢,但是由于對方愛麗絲守護的存在,冥瞬的第一個必殺并未放出,導(dǎo)致雙方血量幾乎持平,優(yōu)勢并不明顯,由下圖第一排右圖所示。

甚至?xí)粚Ψ焦纤狗创蚱频舯谶恕?br/>

戰(zhàn)至20秒,神星身上的橙色原力卡潮汐發(fā)揮作用,限制對方雙后排的覺醒,并配合冥瞬第二個必殺將對方重新壓縮至角落,如下圖第二排。請大家注意第二排右圖,在冥瞬必殺將對面重新壓縮至較落后,本方除戰(zhàn)神外幾乎沒有有效控制技能可以釋放,且都為覺醒。這個空檔真是筆者王者輸?shù)舯荣惖母础?br/>
由于前期的輸出太高,并未打死對面主要輸出點,這個空檔期的一波覺醒反打完全有能力直接打崩本方。
但是戰(zhàn)神的存在解決了這個空檔真空期,三秒后,戰(zhàn)神必殺+覺醒+赤星隕石落+炎龍吐息四個技能在6秒內(nèi)全部依次放出(如下圖第一排,第二排左圖),可以徹底扼制對面的覺醒反打。
配合本隊哈迪斯和冥瞬的一波輸出,最后剩下一個孤零零復(fù)活的神輝并取得勝利。正常PK用時僅36秒,在目前的戰(zhàn)術(shù)體系下屬于很高質(zhì)量的暴力輸出陣容了。
02 低默契條件下、防御局中的使用
高默契守護帶來的優(yōu)勢在現(xiàn)在的戰(zhàn)術(shù)體系中起到了關(guān)鍵性作用,但筆者認為這不是決定性的。如何安全度過十五秒的劣勢期,甚至取得一點優(yōu)勢,是低默契取勝的關(guān)鍵。
考慮戰(zhàn)神的控制技能強大,在度過15秒之后配合其它卡的控制技能是完全能夠取得勝利的,因此測試中筆者采用了神冰+冥瞬的組合,兩張卡都會取到?jīng)Q定性作用。
如下圖第一排左圖所示,面對最常見的強力壓制和輸出陣容,是不能完全限制對方輸出的,但是可以通過控制對面的技能,讓對方的輸出分散,給己方騰出喘息的空間。

目前的戰(zhàn)術(shù)體系,大部分玩家都會在史昂身上給一個空手入白刃,極大概率會破壞神冰的第一個吹風(fēng)。戰(zhàn)神的一個優(yōu)勢在于第一個普攻極快,可以在希露達開場凍之前激發(fā)史昂身上空手入白刃的沉默,從而給神冰一個完美的開局機會,如下圖第一排右圖。
然后配合戰(zhàn)神的赤星隕石落配合其它角色控制技能,在前十五秒解釋后本方實現(xiàn)幾乎0損血,而對方損血三分之一,為自己后續(xù)抗住對方的反擊奠定了基礎(chǔ)。

此時對方已經(jīng)具備了反擊的能力,但是戰(zhàn)神的必殺、冥瞬的必殺和申請的吹風(fēng)等技能有可以對對面實施一波有效控制,并再將對面血量打掉三分之一,如上圖第二排兩圖所示。
此時通過希露達覺醒為本方提供額外的護甲,但暫時失去了對對方的攻擊能力。由于對面是三輸出陣容,己方依然難以抗住后續(xù)十五秒內(nèi)對方的全力輸出,特別是路西法300+的覺醒傷害,直接將雙方的血量持平。
值得注意的是,戰(zhàn)神覺醒在這十余秒內(nèi)一直沒釋放,同時神冰覺醒值從釋放后在短時間內(nèi)幾乎又快滿了,可以說明這十五秒對面對己方的壓制和輸出多強勁。此時如果對方依然有輸出,勝負就難說了。
但是在路西法釋放覺醒,本方不利的情況下,戰(zhàn)神釋放的必殺控制住了對方雙前排,打斷了前排單位對己方的壓制,給了己方釋放傷害技能的空間,如下圖第四排右圖所示。戰(zhàn)神覺醒秒掉哈迪斯,神冰、希露達和史昂一波覺醒取得勝利(請玩家理解截圖的困難和數(shù)量,后續(xù)并未截圖)。
總體上來說戰(zhàn)神應(yīng)該是一張很不錯的“輔助控制卡”,而不是輸出卡。
雖然戰(zhàn)神有一定的輸出能力,但是并不穩(wěn)定,無法像哈迪斯、路西法、神輝、冥瞬這四大主力提供穩(wěn)定的輸出。目前戰(zhàn)神在王者和時空露面較小,筆者認為一方面是各站區(qū)競爭激烈。
另一方面是因為戰(zhàn)神看似威武的身軀其實很脆弱,對資源要求極高導(dǎo)致。如果后期通過天九能適當(dāng)彌補戰(zhàn)神的這個弱點,相信會有更多的玩家選擇他。
更新日志
v6.9.0版本
【全新角色亮相】
1. 傳說圣斗士·一輝
2. 摩羯座·艾爾熙德
【全新聯(lián)動關(guān)卡】
1. 摩羯座·艾爾熙德關(guān)卡
【更新詳情】
1. 增加8周年慶典活動
包括周年慶典簽到、周年慶典限時關(guān)卡、周年慶典兌換等系列活動!
2. 斗士回歸活動優(yōu)化
重歸圣域,保護雅典娜,回歸系列活動啟動!
3. 原力召喚活動優(yōu)化
1)原力召喚卡池更新,新增若干紫色、橙色、紅色究極之力
2)原力召喚商店更新
3)調(diào)整了原力召喚抽卡概率
4. 新增稱號
1)8周年
2)輪回主宰
5. 新增1張究極之力卡牌
1)幽冥恩賜
6. 新增2張可突破的究極之力卡牌
1)移動堡壘
2)玫瑰力量
7. 開啟以下角色意志覺醒:
1)傳說圣斗士·瞬
8. 開啟以下角色的第九層天賦:
1)造型者·墨菲斯
2)傳說圣斗士·冰河
【功能改進】
1. 調(diào)整輪回試煉獎勵,取消排名獎勵,增設(shè)達標獎勵、BOSS挑戰(zhàn)獎勵
2. 辰巳管家支持圣域爭鋒獎勵一鍵領(lǐng)取
v6.8.0版本
【全新角色】
雙子神·休普諾斯、天鶴座·讓葉
【全新副本】
雙子神·休普諾斯、天鶴座·讓葉副本
【更新內(nèi)容】
新增1張究極之力卡:危險的玫瑰
新增3張可突破的究極之力卡:水晶驚嘆、雅典娜之壺、意念波動
開放角色意志覺醒:神圣雙子座·撒加、冥衣·撒加
開放以下角色的第九層天賦:巨蟹座·馬尼戈特、處女座·阿釋密達、天馬座·天馬
新增守護角色:神圣鳳凰座·一輝
新增勇者紋章:瓦爾哈拉紋章
其他功能優(yōu)化及問題修復(fù)等。
v6.7.0版本
【全新角色登場】
1、神話·史昂
【角色升華】
1、天秤座·童虎
2、墮落天使·路西法
3、冥王·哈迪斯
【全新聯(lián)動副本】
1、神話·史昂副本
【全新斗士升華副本】
1、天秤座·童虎秘境副本
【更新內(nèi)容】
1、新增1張究極之力卡
1)亢龍有悔
2、新增3張可突破的究極之力卡
1)星云爆發(fā)
2)圣域之戰(zhàn)幸存者
3)極光掠影
3、開放以下角色意志覺醒:
1)神圣金牛座·阿魯?shù)习?br/>
2)獅鷲·米諾斯
4、開放以下角色的第九層天賦:
1)神話·潘多拉
2)墮落天使·路西法
5、新增守護角色
1)北歐司祭·弗雷
其他功能調(diào)整及優(yōu)化等
v6.6.1版本
全新角色登場
Ω圣衣·光牙、金牛座·哈斯加特
全新聯(lián)動副本
金牛座·哈斯加特副本
更新內(nèi)容
新系統(tǒng):小宇宙羈絆
新增2張究極之力卡
新增3張可突破的究極之力卡
開放2個角色意志覺醒
開放2個角色的第九層天賦
其他功能調(diào)整及優(yōu)化等