版本號(hào):v7.7.1014 / 大?。?56.67MB / 更新時(shí)間:2025-01-02T11:05:56
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 / 類(lèi)型:塔防策略 / 廠商:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司
近日,由網(wǎng)易游戲獨(dú)家代理的官方正版卡牌對(duì)戰(zhàn)手游《游戲王決斗鏈接
《決斗鏈接》已正式發(fā)布,這是一款由日本KONAMI公司開(kāi)發(fā)的以游戲王為主題的卡牌對(duì)戰(zhàn)手機(jī)游戲。它采用了“快速?zèng)Q斗”規(guī)則,在保持核心樂(lè)趣的同時(shí),大大降低了新手的入門(mén)難度。在游戲中,玩家可以扮演暗游戲或海馬瀨人等熱門(mén)角色;使用超過(guò)上千張卡牌,自由組建獨(dú)特的卡組;召喚黑魔導(dǎo)師、青眼白龍等強(qiáng)力怪獸;還有令人震撼的3D召喚動(dòng)畫(huà),完美再現(xiàn)記憶中的召喚場(chǎng)景!通過(guò)挑戰(zhàn)關(guān)卡和完成任務(wù),還能解鎖眾多原作中的決斗者。游戲中有上千張具有不同屬性和效果的卡牌,玩家可以根據(jù)喜好自由組合專(zhuān)屬卡組。此外,游戲還會(huì)定期推出新的活動(dòng)和卡包,讓你享受策略搭配的樂(lè)趣,并體驗(yàn)酣暢淋漓的決斗快感。
ps:這里小編推薦的是游戲王決斗鏈接九游版本,該版本支持九游賬號(hào)登錄,還能領(lǐng)取多種新人禮包和福利禮包,有助于玩家更好地度過(guò)新手階段,趕快下載體驗(yàn)吧。
2、您也可以通過(guò)好友決斗,與朋友來(lái)一場(chǎng)輕松有趣的娛樂(lè)局,重溫童年記憶。
3、這里還有休閑決斗、決斗房間等不同的PVP模式,滿(mǎn)足您多樣的決斗需求。
4、除了緊張激烈的PVP模式,在游戲中還有豐富的關(guān)卡任務(wù)和活動(dòng)玩法。
5、挑戰(zhàn)這些任務(wù)和活動(dòng),不僅能獲得豐富的游戲獎(jiǎng)勵(lì),還能夠解鎖眾多由原版聲優(yōu)配音的動(dòng)漫角色!1、雙方玩家使用各自準(zhǔn)備的卡組以進(jìn)行決斗。主卡組需要至少20張并不多于30張卡,額外卡組最多5張卡。
2、開(kāi)局各有4000點(diǎn)生命值以及4張手牌。
3、雙方玩家輪流行動(dòng),使用召喚的怪獸攻擊對(duì)手。首先將對(duì)手生命值降為0的玩家獲勝。
4、此外,當(dāng)玩家因卡組中沒(méi)有卡而無(wú)法抽卡時(shí)輸?shù)暨@場(chǎng)決斗(卡組耗盡)。
二、認(rèn)識(shí)卡牌種類(lèi)
在《游戲王:決斗鏈接》中,卡牌分為三大類(lèi):怪獸卡、魔法卡以及陷阱卡。
1、怪獸卡
怪獸卡是戰(zhàn)斗的核心,如果卡片文本框里寫(xiě)著“效果”的是“效果怪獸”?!靶Ч肢F”擁有可以在決斗中發(fā)揮各種能力的特殊【效果】,而“通常怪獸”則沒(méi)有任何【效果】。除此之外,還存在“儀式怪獸”、“融合怪獸”等各種強(qiáng)力的怪獸卡。
2、魔法卡
魔法卡在發(fā)動(dòng)后能夠發(fā)揮各種各樣的特殊效果,是決斗中必不可少的進(jìn)攻及輔助手段。
3、陷阱卡
陷阱卡必須先放置在場(chǎng)上才能發(fā)動(dòng),并且無(wú)法在放置的回合發(fā)動(dòng)。但由于陷阱卡可以在對(duì)方回合發(fā)動(dòng),用得好的話不僅能干擾對(duì)手的進(jìn)攻,還能為自己回合創(chuàng)造逆轉(zhuǎn)的機(jī)會(huì)!
決斗開(kāi)始!??
三、認(rèn)識(shí)決斗場(chǎng)地
① 怪獸區(qū)域
召喚怪獸的地方。雙方玩家各自最多可以召喚3只怪獸。
② 魔法&陷阱區(qū)域
魔法和陷阱卡發(fā)動(dòng)或放置時(shí)所在的區(qū)域。最多可以容納合計(jì)3張魔法及陷阱卡。
③ 場(chǎng)地區(qū)域
場(chǎng)地魔法發(fā)動(dòng)或蓋放之后所在的區(qū)域。場(chǎng)地魔法發(fā)動(dòng)后會(huì)對(duì)整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)產(chǎn)生影響。
④ 墓地
怪獸被破壞后,以及魔法和陷阱卡使用后會(huì)送往此區(qū)域。
⑤ 額外卡組區(qū)域
用特殊方法召喚的怪獸卡(如融合怪獸)會(huì)面朝下放置在這里。
⑥ 卡組區(qū)域
玩家的卡組會(huì)面朝下放置在這里。
⑦ 除外卡
從決斗中被除外的卡會(huì)送往這里。
戰(zhàn)隊(duì)副本需要達(dá)到前置條件后才會(huì)開(kāi)啟,因此想要開(kāi)啟就需要迅速招募更多的玩家,這樣子戰(zhàn)隊(duì)的等級(jí)才會(huì)提升更快一些。當(dāng)戰(zhàn)隊(duì)副本開(kāi)啟后,所有的戰(zhàn)隊(duì)玩家都是可以參加挑戰(zhàn)了,通過(guò)看你完成挑戰(zhàn)的關(guān)數(shù)來(lái)決定你的點(diǎn)數(shù)多少,挑戰(zhàn)越多就能獲得越多的獎(jiǎng)勵(lì)。
在《游戲王:決斗鏈接》中,卡牌分為三大類(lèi):怪獸卡、魔法卡以及陷阱卡。
1、怪獸卡
怪獸卡是戰(zhàn)斗的核心,如果卡片文本框里寫(xiě)著“效果”的是“效果怪獸”?!靶Ч肢F”擁有可以在決斗中發(fā)揮各種能力的特殊【效果】,而“通常怪獸”則沒(méi)有任何【效果】。除此之外,還存在“儀式怪獸”、“融合怪獸”等各種強(qiáng)力的怪獸卡。
2、魔法卡
魔法卡在發(fā)動(dòng)后能夠發(fā)揮各種各樣的特殊效果,是決斗中必不可少的進(jìn)攻及輔助手段。
3、陷阱卡
陷阱卡必須先覆蓋在場(chǎng)上才能發(fā)動(dòng),并且無(wú)法在覆蓋的回合發(fā)動(dòng)。但由于陷阱卡可以在對(duì)方回合發(fā)動(dòng),用得好的話不僅能干擾對(duì)手的進(jìn)攻,還能為自己回合創(chuàng)造逆轉(zhuǎn)的機(jī)會(huì)!
二、卡牌詳細(xì)介紹
1、認(rèn)識(shí)怪獸卡??
怪獸卡是指在決斗中與對(duì)方怪獸展開(kāi)攻防戰(zhàn),以及向?qū)Ψ酵婕夜粼斐蓚Φ目ㄆ?。使用怪獸卡展開(kāi)怪獸間的戰(zhàn)斗是一場(chǎng)決斗的基礎(chǔ)。
怪獸卡數(shù)量非常豐富,除了擅長(zhǎng)戰(zhàn)斗、擁有高攻擊力和守備力的怪獸以外,還存在數(shù)值較低,但能發(fā)揮各種特殊效果的怪獸。下面就先向大家介紹一下4種基礎(chǔ)的怪獸卡。
通常怪獸
沒(méi)有任何特殊效果的怪獸。
效果怪獸
擁有能在決斗中發(fā)揮各種能力的特殊效果的怪獸。
融合怪獸
與其他3種怪獸卡不同,融合怪獸需要事先放入額外卡組中,并且通過(guò)融合召喚的手段從額外卡組把融合怪獸召喚出場(chǎng)。
儀式怪獸
需要使用相應(yīng)的儀式魔法進(jìn)行儀式召喚才能出場(chǎng)的怪獸。
一張怪獸卡會(huì)包含以下信息:
卡片名稱(chēng)
表示這張卡的名字。
等級(jí)
表示怪獸的等級(jí)。每一顆星代表1級(jí),一般而言等級(jí)越高的怪獸越強(qiáng)大。
屬性
怪獸可以分為光、暗、炎、地、風(fēng)、水、神7種不同的屬性。特定屬性的怪獸會(huì)受到某些特定的卡的效果的影響。
種族
怪獸的種族繁多,常見(jiàn)的有龍族、戰(zhàn)士族、魔法師族、機(jī)械族、獸族等等。和屬性一樣,特定種族的怪獸也會(huì)受到某些特定的卡的效果影響。
攻擊力及守備力
“攻”表示怪獸的攻擊力,“守”表示怪獸的守備力。攻守?cái)?shù)值高的怪獸在戰(zhàn)斗中會(huì)占據(jù)更有利的地位!
怪獸信息
如果是通常怪獸,這里會(huì)顯示怪獸的特征、性格或其故事。而如果是其他怪獸,這里則會(huì)顯示怪獸所擁有的特殊效果以及召喚方法等。
2、認(rèn)識(shí)魔法卡??
作為決斗中的展開(kāi)手段以及怪獸的輔助手段,魔法卡在《游戲王》的決斗中一直扮演著非常重要的角色,掌握并靈活運(yùn)用好魔法卡有時(shí)會(huì)成為獲勝的關(guān)鍵。
魔法卡是一類(lèi)只能在自己的主要階段發(fā)動(dòng)(速攻魔法除外),且擁有用于怪獸強(qiáng)化、卡片破壞等各種各樣強(qiáng)力效果的卡,卡片的邊框顏色為綠色。
一張魔法卡會(huì)包含以下信息:
其中,魔法卡可以根據(jù)其效果標(biāo)記分為6種類(lèi),且使用方法也有所差別。
-通常魔法
卡面上沒(méi)有任何效果標(biāo)記的魔法卡稱(chēng)為通常魔法,是最普通的一類(lèi)魔法卡,從手牌發(fā)動(dòng)并處理完效果后便會(huì)送去墓地。
-儀式魔法
儀式魔法是一類(lèi)用于把儀式怪獸召喚到場(chǎng)上的專(zhuān)用魔法卡,不同的儀式魔法有著各自不同的儀式召喚條件,需要達(dá)成該條件才能進(jìn)行儀式召喚。
-永續(xù)魔法
顧名思義,永續(xù)魔法在發(fā)動(dòng)后會(huì)一直留在場(chǎng)上并產(chǎn)生效果,但是一旦從場(chǎng)上離開(kāi)便會(huì)失效。
-裝備魔法
裝備魔法在發(fā)動(dòng)時(shí)需要選擇場(chǎng)上1只怪獸為裝備對(duì)象,并且在發(fā)動(dòng)后一直留在場(chǎng)上并對(duì)那只裝備怪獸產(chǎn)生持續(xù)影響。當(dāng)裝備怪獸從場(chǎng)上離開(kāi)時(shí),所裝備的裝備魔法會(huì)送去墓地。
-場(chǎng)地魔法
場(chǎng)地魔法需要放置在專(zhuān)用的場(chǎng)地區(qū)域,發(fā)動(dòng)后會(huì)一直留在場(chǎng)上并產(chǎn)生效果。每個(gè)玩家的場(chǎng)上,只能同時(shí)存在1張場(chǎng)地魔法。
-速攻魔法
與上面介紹的魔法卡不同,速攻魔法基本上可以在任意時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng),并且如果事先覆蓋在場(chǎng)上的話也能在對(duì)方回合發(fā)動(dòng)。需要注意的是速攻魔法在覆蓋的回合不能發(fā)動(dòng)。
3、認(rèn)識(shí)陷阱卡??
在對(duì)手的回合中,也能通過(guò)發(fā)動(dòng)陷阱卡,讓勝利的天平向自己這方傾斜。
陷阱卡是需要在覆蓋一回合后,于任何人的回合都可以發(fā)動(dòng)的輔助卡片。擁有包括卡片破壞,攻擊力提升,甚至是將卡片無(wú)效等強(qiáng)力輔助功能的卡片,卡片的邊框顏色為紅色。
一張陷阱卡會(huì)包含以下信息:
其中,陷阱卡可以根據(jù)其效果標(biāo)記分為3種類(lèi),且使用方法也有所差別。
-通常陷阱
卡面上沒(méi)有任何效果標(biāo)記的陷阱卡稱(chēng)為通常魔法,是最普通的一類(lèi)陷阱卡,在場(chǎng)上發(fā)動(dòng)并處理完效果后便會(huì)送去墓地。
-永續(xù)陷阱
顧名思義,永續(xù)陷阱在發(fā)動(dòng)后會(huì)一直留在場(chǎng)上并產(chǎn)生效果,但是一旦從場(chǎng)上離開(kāi)便會(huì)失效。
-反擊陷阱
這種陷阱能干擾對(duì)手的行動(dòng),是應(yīng)對(duì)其他卡片的效果發(fā)動(dòng)而發(fā)動(dòng)的,且阻止其他卡片的效果處理。
由于從手牌把場(chǎng)地魔法以外的魔法卡發(fā)動(dòng)或者陷阱卡蓋伏時(shí),需要擺放到自己場(chǎng)上的魔法·陷阱區(qū)域。因此如果自己的魔法·陷阱區(qū)域已經(jīng)放滿(mǎn)了3張卡,便無(wú)法從手牌發(fā)動(dòng)魔法卡或蓋伏陷阱卡。一定要注意哦!2、豐富的卡池和卡組,多變的戰(zhàn)術(shù)策略,帶來(lái)無(wú)窮的決斗樂(lè)趣!
3、游戲內(nèi)上千張不同屬性與效果的卡牌,您可以隨心所欲地構(gòu)建專(zhuān)屬卡組。
4、游戲定期推出新活動(dòng)新卡包,讓您享受策略搭配的樂(lè)趣,體驗(yàn)暢快淋漓的決斗快感。
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8.0分
小小蟻世界
經(jīng)營(yíng)模擬 / 182.59MB 2025-03-04更新