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          名將之弈官方正版

          名將之弈官方正版

          版本號:1.8.474 / 大小:323.28MB / 更新時(shí)間:2025-01-02T12:15:36

          語言:簡體中文 / 類型:塔防策略 / 廠商:成都天象互動(dòng)文化傳播有限公司

          標(biāo)簽: 水墨 國風(fēng) 三國 解謎 自走棋 模擬經(jīng)營 多人聯(lián)機(jī) 卡牌 古風(fēng) 養(yǎng)成 單機(jī)離線 經(jīng)營 策略

          名將之弈官方正版游戲介紹

          名將之弈官方版 是由字走三國原班團(tuán)隊(duì)開發(fā)的一款國風(fēng)策略手游,采用了全新的水墨風(fēng)格,并充分利用了豎屏的特點(diǎn),使玩家在推進(jìn)關(guān)卡的過程中能夠欣賞到三國時(shí)代的美景。游戲中有全新的劇情設(shè)計(jì)和獨(dú)特的人物描繪,除了熟悉的名將故事,玩家還能遇到流離失所的平民和一同游玩的朋友,體驗(yàn)最真實(shí)的三國世界。此外,名將之弈手游官方版融合了多種元素,包括兵種、羈絆、排兵布陣和地形天氣等策略要素,在提升游戲趣味性和不確定性的同時(shí),帶給你獨(dú)特的策略體驗(yàn)。創(chuàng)新的九大兵種玩法,讓每次戰(zhàn)斗都充滿意義,山水間出奇招,三國名將運(yùn)籌帷幄,主公還在猶豫什么呢?趕快下載體驗(yàn)吧。

          游戲特色

          1、每個(gè)角色會有精美的立繪,玩家可以進(jìn)行自由地欣賞。

          2、多樣化的創(chuàng)新戰(zhàn)斗,二九方格,帶來不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

          3、兵種可以相互制衡,帶來不同的策略戰(zhàn)斗方式。

          4、經(jīng)典的故事劇情,將這個(gè)世界栩栩如生地展現(xiàn)在玩家面前。

          名將之弈官方版最強(qiáng)陣容

          1、入門陣容推薦

          ①破擼虎子

          集齊難度:1.5

          pve強(qiáng)度:2.5-3

          pvp強(qiáng)度:2.3-2.8

          克制:騎兵 遠(yuǎn)程

          被克制:步兵 遠(yuǎn)程

          推薦主c:孫堅(jiān) 關(guān)平

          陣容分析:該陣容攻防兼?zhèn)?,破擼既能提供較高的防御力,又能通過將門虎子施加一定的控制和傷害。此外,這套陣容具備一定的靈活性,潘璋和凌統(tǒng)作為可替換的單卡,在引入更高階的角色如趙云后,還能進(jìn)一步提升陣容的整體實(shí)力。

          ②夢碎六方

          集齊難度:2.5

          pve強(qiáng)度:3

          pvp強(qiáng)度:3.2

          克制:步兵 騎兵

          被克制:騎兵 弓兵

          推薦主c:張角 劉協(xié)

          陣容解析:平滑的合成陣容,擁有不俗的功能性。三禁的坦度較高,加上三醫(yī)的回復(fù),可以說只要還剩一口氣都能回滿。黃巾限制輸出和輔助也有不俗功效,前期推圖集卡也十分平滑。

          2、進(jìn)階陣容推薦

          ①三馬魏謀

          集齊難度:3

          pve強(qiáng)度:3

          pvp強(qiáng)度:3.5

          克制:步兵

          被克制:騎兵

          推薦主c:司馬懿 郭嘉

          陣容解析:偏向控制的陣容。三馬食槽強(qiáng)大的回復(fù)能力以及司馬懿的威嚇,郭嘉遺計(jì)的退場都為謀士們的輸出提供了不少安全保證。司馬懿作為簽到送的橙卡,也為收集的難度減少了許多,最后一個(gè)空置的位置也可以根據(jù)自己單卡安上張遼補(bǔ)足輸出和控制,也可以補(bǔ)上前排更好地吃傷害創(chuàng)造輸出空間。

          ②五子四庭

          集齊難度:3.5

          pve強(qiáng)度:3.8

          pvp強(qiáng)度:3.8

          克制:遠(yuǎn)程 步兵

          被克制:步兵 騎兵

          推薦主c:張遼 張郃

          陣容解析:前期完美的陣容,推圖合成平滑,PVE也有優(yōu)秀的表現(xiàn),較高坦度同時(shí)輸出也十分優(yōu)秀。可以說是準(zhǔn)。成型陣容也不為過。但與成型陣容比起來還是質(zhì)量有所欠缺。但作為中間過渡陣容來說已然十分完美。

          3、成型陣容

          ①涼太郎

          集齊難度:4.2

          pve強(qiáng)度:5

          pvp強(qiáng)度:4.8

          克制:都督英豪

          被克制:魏盾 童槍

          推薦主c:呂布 馬超

          陣容解析:遇事不決涼太郎!極致暴力的輸出能夠一舉沖散敵人。俗話說得好,最好的防御就是進(jìn)攻。然而有利有弊,大部分情況下如果沒能一舉消滅敵人,涼太郎較脆的身板就會成為巨大隱患。

          ②九天雙杰

          集齊難度:5

          pve強(qiáng)度:4.5

          pvp強(qiáng)度:4

          克制:魏盾 童槍

          被克制:五虎 涼太郎

          推薦主c:諸葛亮 左慈 司馬徽

          陣容解析:極致的控制陣容。臥龍鳳雛讓前排的三謀威力大增,龐統(tǒng)的連環(huán)計(jì)則讓目標(biāo)變多,更能打出控制,雷動(dòng)九天的效果和張寶的加控彌補(bǔ)了輸出,可以說是可以把人控到絕望的陣容。就算前排出現(xiàn)缺口,郭嘉的遺計(jì)也能穩(wěn)定控制,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出空間。

          4、四大嘟督

          集齊難度:4.5

          pve強(qiáng)度:5

          pvp強(qiáng)度:5

          克制:魏盾 童槍

          被克制:五虎 涼太郎

          推薦主c:周瑜 孫策 陸遜

          陣容解析:高額的持續(xù)輸出,郭嘉的退場也能保障一定輸出空間,周瑜和陸遜也有強(qiáng)大的聯(lián)動(dòng)。值得一提的是四都督另一個(gè)變式是將孫策郭嘉換為諸葛亮黃蓋,組成赤壁都督。更加增加了輸出,但身板也更為脆弱。

          5、魏盾三足

          集齊難度:5

          pve強(qiáng)度:4

          pvp強(qiáng)度:5

          克制:五虎 涼太郎

          被克制:四都督 遠(yuǎn)程

          推薦主c:曹操 劉備

          陣容解析:肉到極致的肉。如果是涼太郎是一把長槊,四都督是一張巨弓,那么魏盾就是樸實(shí)無華的巨盾。高額的反傷在面對騎兵軍團(tuán)時(shí)經(jīng)常能不戰(zhàn)而勝,但陣容缺陷也在于此。該陣容攻擊性較弱,不適合拿來防守,更應(yīng)該作為反制五虎涼太郎的進(jìn)攻陣容使用,否則面對進(jìn)攻型強(qiáng)的四都督則如同靶子一般任人擺布了。有趣的是,雖然相性弱,但由于孫十萬的存在,魏盾在面對方謀集團(tuán)時(shí)也有一定反制能力。

          6、桃園五虎

          集齊難度:4.5-5

          pve強(qiáng)度:5

          pvp強(qiáng)度:5

          克制:四都督 遠(yuǎn)程

          被克制:魏盾

          推薦主c:關(guān)羽 趙云 張飛 馬超

          陣容解析:如果說要選出一個(gè)最具代表的陣容,我想五虎一定名列前茅。繁多的變式,高額的傷害,歷史的加成。無論是推圖還是公平競技都能有一席之地。可以說是最為完備的陣容。

          名將之弈官方版如何選擇合適陣容

          1、其疾如風(fēng)--等級的限制,如何快速提升等級

          在前期的游戲中,大部分玩家都只顧著推圖,卻忽略了一個(gè)很重要的關(guān)鍵點(diǎn):在推圖中有著等級的限制。如果你的等級沒有達(dá)到預(yù)定等級,那么。對方的兵力就會加強(qiáng),此時(shí)將會耗費(fèi)更多的精力推圖,反而得不償失。所以應(yīng)當(dāng)在推圖之余利用探訪提升等級,并為武庫升級。從而加快推圖的效率。

          2、其徐如林--陣容的選擇,如何根據(jù)對付的陣容選擇合適的應(yīng)對

          很多玩家進(jìn)入游戲選擇陣容時(shí)都會面對這種苦惱。此時(shí)對方劇情中的陣容已經(jīng)不是單純的刀槍禁這種簡單的陣容。而是會出現(xiàn)類似于五子良將,四庭柱這種多核心不同戰(zhàn)法的陣容。而此時(shí)根據(jù)陣容選擇自己的打法就非常重要。

          單一陣容的盾兵克制就容易出現(xiàn)被張郃打得難受的情況。但如果單一的選擇,克制張郃的騎兵,又會出現(xiàn)里沒有明顯的陣容克制,從而使前期經(jīng)濟(jì)發(fā)育不是很好。而如果前期用三種步兵克制突騎,后期轉(zhuǎn)為六步兵,三后排的陣容,則能有很明顯的突破效果。

          以后續(xù)關(guān)卡的五子四庭為例。此時(shí)陣容難度又上升了一個(gè)臺階。陣容中有前排盾兵,中排刀兵,后排三弓。很難找到克制的方法,這也是為何五子四庭被稱作前中期完美陣容的原因。此時(shí)就應(yīng)當(dāng)擊其弱點(diǎn)。選擇利用沒有明顯克制關(guān)系突騎的高穿透爆發(fā)打穿五子四庭。以強(qiáng)攻弱,不讓五子有回復(fù)的機(jī)會。

          3、侵略如火--輸出的重要性!時(shí)間限制!

          在游戲中,由于輸出不足持平時(shí),如果沒能擊敗對付,也會被判負(fù)。所以關(guān)于陣容的選擇不能只關(guān)注三醫(yī)的奶量,盾兵的坦度這種因素,而是多方面兼顧。所以前期準(zhǔn)備主養(yǎng)盾兵的朋友一定要慎重再三!

          這邊推薦前期主養(yǎng)的是槍兵,突騎和弓兵。

          4、不動(dòng)如山--坦度與輸出一樣重要

          與輸出相對應(yīng),因?yàn)橛螒虻钠胶庑?。大部分后排身板都十分脆弱,此時(shí)前排能不能站住就至關(guān)重要。如果前排倒下而后排沒能有完全的輸出空間,你的后排將會瞬間潰不成軍。

          5、難知如陰--靈活性,如何靈活變動(dòng)陣容

          陣容的靈活多變也是游戲的關(guān)鍵點(diǎn)之一。在游戲中會受到地形氣候的變動(dòng),此時(shí)根據(jù)氣候地形選擇契合的陣容,在對方有變陣傾向時(shí)自己轉(zhuǎn)換為克制對方的陣容。不要舍不得賣子。因?yàn)楦唠A棋子舍棄緣集和羈絆是得不償失的做法。在此放一個(gè)靈活多變前期十分好用的模板,可以靈活變動(dòng)陣容。

          6、動(dòng)如雷震--緣集羈絆的正確應(yīng)用。

          游戲中影響棋子強(qiáng)度的不僅僅是緣集中三人四人五人的羈絆效果。雙人的連攜也是十分重要的,能大幅度提升棋子的坦度與傷害,如下圖的關(guān)羽。

          推薦理由

          其一,彩蛋豐富趣味多樣

          或于山林之中拜謁隱居賢士,或駕一小舟出海尋仙訪道,或攜三兩好友泛舟江湖。真逍遙也。

          其二,獨(dú)創(chuàng)九宮格交替出手戰(zhàn)斗

          每一場大戰(zhàn)均需考慮兵種、陣形、站位統(tǒng)籌謀劃,策略維度真豐富也。

          其三,國風(fēng)水墨精心繪制

          參考了傳統(tǒng)小人書的線描,結(jié)合薄涂水墨,自成一派,真特色國風(fēng)也。

          其四,修復(fù)殘破的城郭

          復(fù)耕荒蕪的農(nóng)田,重建往來不絕的集市,在亂世中給百姓一方平安,真大仁大義也。

          其五,三大兵種體系八大兵種特性

          不同兵種之間有明顯的克制關(guān)系,更可以無損轉(zhuǎn)化兵種等級,真爽快也。

          更新日志

          v3.0.0版本

          1.【征戰(zhàn)疆場】玩法開放,需完成主線70章,開服40天后開放 【征戰(zhàn)疆場】中將以戰(zhàn)役地圖形式,進(jìn)行PVE戰(zhàn)斗,不代入外部的屬性成長,代入武將的星級和武將專屬名器。

          2. 果園增加【神木許愿】系統(tǒng)

          3. 部分戰(zhàn)斗結(jié)算后增加戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)

          4. 預(yù)設(shè)陣容增加自定義名稱功能

          5. 武將詳情界面增加專屬名器入口

          6. 名器卡池增加【征戰(zhàn)疆場】相關(guān)名器套裝【吹角連營】

          7. 下個(gè)賽季的排位賽將引入【征牛令】,原有的挑戰(zhàn)次數(shù)寶箱將會轉(zhuǎn)移到戰(zhàn)令中,當(dāng)前賽季保持不變。

          游戲信息
          舉報(bào)
          • 是否免費(fèi)免費(fèi)(游戲內(nèi)購買項(xiàng)目)
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          • 游戲權(quán)限點(diǎn)擊查看
          • 隱私說明 點(diǎn)擊查看
          • 備案號 蜀ICP備17015712號-5A
          • 廠商 成都天象互動(dòng)文化傳播有限公司
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