時隔一月,《CS》迎來重磅版本更新!本次補丁圍繞玩家體驗優(yōu)化展開,不僅推出全新“每周任務(wù)”系統(tǒng)激勵日?;钴S,更對競技、休閑模式地圖池進(jìn)行大規(guī)模輪換,經(jīng)典地圖組回歸、新社區(qū)圖入駐帶來新鮮對戰(zhàn)體驗。同步上線的還有主菜單環(huán)境音效自定義功能及多項音效修復(fù),從戰(zhàn)術(shù)反饋到沉浸感全面升級。此次更新通過強化日常玩法節(jié)奏與競技生態(tài)煥新,再度點燃硬核FPS玩家的熱情。
一起看看最新CS更新吧。
在剛剛過去的四月份中,CS并沒有迎來什么大更新。而在今天,開發(fā)人員推送了新一輪更新,本次更新涉及每周任務(wù)、新的社區(qū)地圖等內(nèi)容。
【任務(wù)】
添加了每周任務(wù),可通過主菜單或游戲菜單進(jìn)入。
玩家每周會收到一個任務(wù)。
每周任務(wù)在7天后過期,完成任務(wù)可獲得經(jīng)驗值獎勵。
【地圖】
從所有游戲模式中移除了社區(qū)地圖Basalt、Edin、Palais和Whistle。
將社區(qū)地圖Jura、Grail和Agency添加到競技模式、休閑模式和死亡競賽模式中。
將社區(qū)地圖Dogtown和Brewery添加到搭檔模式中。
重新整理了休閑模式和死亡競賽模式的地圖分組。
拆除炸彈地圖組Alpha:Dust 2、Mirage、Inferno、Vertigo。
拆除炸彈地圖組Delta:Train、Anubis、Ancient、Nuke。
社區(qū)地圖組:Jura、Grail、Agency。
解救人質(zhì)地圖組:Office、Italy。
【音頻】
添加了“主菜單環(huán)境音效音量”設(shè)置。
修復(fù)了一些在煙霧上方射擊可見敵人時不播放攻擊者反饋音效的情況。
修復(fù)了一些游戲音效聽不見或會跳過的情況。
移除了控制臺命令“snd_setmixer”、“snd_setmixlayer”、“snd_soundmixer_setmixlayer_amount”和“snd_soundmixer_set_trigger_factor” 。
【雜項】
修復(fù)了一個輸入綁定到掃描碼56(美式英語按鍵“/”)在應(yīng)用程序重新啟動后無法保留的錯誤。
來自在Steam中被標(biāo)記為“阻止所有通訊”的玩家的大廳邀請現(xiàn)在在游戲內(nèi)將被忽略。
從每周任務(wù)的經(jīng)驗激勵到地圖池的“新陳代謝”,《CS》此次更新既展現(xiàn)了開發(fā)團(tuán)隊對玩家留存與內(nèi)容保鮮的深度思考,也延續(xù)了其對競技平衡性與視聽細(xì)節(jié)的極致追求。隨著Jura、Grail等社區(qū)地圖加入主流模式,開發(fā)者正以更開放的姿態(tài)擁抱玩家創(chuàng)意;而音效系統(tǒng)的精細(xì)化調(diào)整,則進(jìn)一步夯實了這款經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)射擊游戲的硬核基底。當(dāng)“做任務(wù)領(lǐng)經(jīng)驗”的輕度化設(shè)計與競技地圖輪換的硬核策略形成互補,《CS》正在探索一條兼顧新老玩家訴求的進(jìn)化路徑——畢竟,誰能拒絕一邊刷著周常任務(wù),一邊在煥然一新的Ancient里上演殘局翻盤呢?
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