據(jù)外媒playground消息,小島秀夫在一個廣播節(jié)目中提到,《死亡擱淺2》將引入一項新功能,允許玩家跳過Boss戰(zhàn)。這一設(shè)計旨在為那些更傾向于體驗游戲劇情的玩家提供便利。當(dāng)玩家在戰(zhàn)斗中失敗時,將出現(xiàn)一個按鈕,玩家可以通過點擊該按鈕直接結(jié)束戰(zhàn)斗并觀看帶有插圖的劇情描述。對此,外媒gamerant認為這是一項深思熟慮的提高戰(zhàn)斗可玩性的功能。
gamerant指出,《死亡擱淺》因其Boss戰(zhàn)設(shè)計而飽受詬病。許多玩家對游戲中史詩級的決戰(zhàn)感到失望,批評主要集中在Boss戰(zhàn)與游戲整體玩法的整合不足、射擊機制欠缺以及游戲僵硬的移動操控。這些問題可能會在《死亡擱淺2》中得到解決。
《死亡擱淺2》并非第一款允許玩家跳過重大挑戰(zhàn)的游戲。例如,《荒野大鏢客2》允許玩家在失敗次數(shù)足夠多的情況下跳過整個任務(wù)。然而,對于游戲新手來說,使用這些“跳過”功能往往會讓他們感到沮喪,因為他們會覺得錯過了體驗的關(guān)鍵部分。而《死亡擱淺2》的Boss跳過功能提供了帶有插圖的劇情描述,可能會讓玩家覺得這是一種參與游戲的替代方式,而不是一種犧牲。
目前尚不清楚這個選項是面向所有難度開放,還是僅限低難度使用,也不清楚該功能是在玩家首次失敗時/多次死亡后出現(xiàn),還是Boss戰(zhàn)開啟后便可直接跳過。
昨日,小島工作室正式宣布《死亡擱淺2》已經(jīng)進廠壓盤,游戲?qū)⒂?月26日準時發(fā)售。
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