在參加Lex Fridman播客時,Epic的CEO Tim Sweeney坦誠地承認了Epic啟動器存在的問題,并表示需要改進。這一表態(tài)反映出Epic對于提升用戶體驗的重視,也顯示了他們與Steam不同的市場策略。
Tim Sweeney指出,Steam的霸主地位得益于其龐大的用戶基數(shù)和無可比擬的流量曝光,以及行業(yè)頂尖程序員團隊15年的技術(shù)積淀。相比之下,Epic在易用性和完成度上仍有很長的路要走。但他明確表示,Epic并不想完全復制Steam的模式。他強調(diào),Epic的目標絕非復刻Steam的一切,而是聚焦那些讓Steam簡單好用的核心便利功能。
這一策略體現(xiàn)在Epic的跨平臺社交系統(tǒng)上。Tim Sweeney特別提到,隨著游戲行業(yè)向多平臺化發(fā)展,Epic的跨平臺社交系統(tǒng)相比Steam的封閉生態(tài)更具優(yōu)勢。Epic在線服務能實現(xiàn)無縫跨平臺功能,而Steam的社交體系始終局限在其平臺內(nèi)部。這表明Epic在社交功能上的差異化策略,旨在為用戶提供更加便捷和全面的社交體驗。
盡管Epic啟動器在用戶體驗上仍有改進空間,但Tim Sweeney的表態(tài)顯示出Epic對于提升用戶體驗的承諾,以及與Steam不同的市場策略。Epic的跨平臺社交系統(tǒng)和聚焦核心便利功能的策略,有望為用戶帶來更加便捷和全面的游戲體驗。隨著Epic的不斷改進和發(fā)展,未來游戲市場有望出現(xiàn)更加多元和競爭激烈的局面。
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Epic CEO Tim Sweeney談啟動器改進:追求核心便利功能,而非完全復制Steam
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